Gần đây, chúng tôi đã có được iPhone 6S của Apple và điều đầu tiên trong danh sách kiểm tra của chúng tôi là khám phá 3D Touch. Vì vậy, đây là phần tổng hợp về mọi thứ xung quanh 3D Touch của iPhone 6S.
Nó là gì?
https://www.youtube.com/watch?v=cSTEB8cdQwo
Giới thiệu
Apple đã công bố iPhone 6S của mình vào ngày 9 tháng 10 và cùng với nó, công bố một phương thức nhập liệu mới, như họ tin rằng, cũng mang tính cách mạng như cảm ứng đa điểm. Tóm lại, 3D touch sử dụng các cảm biến điện dung được tích hợp trong màn hình để phát hiện mức độ bạn nhấn vào nó. Giải thích cho một sự hiểu lầm phổ biến, 3D touch không tương đương với 'chạm và giữ'. Để minh họa, việc nhấn và giữ một ứng dụng trên màn hình chính sẽ khiến tất cả các ứng dụng chuyển sang 'chế độ lung lay' (nơi bạn có thể sắp xếp lại hoặc xóa ứng dụng của mình) trong khi nhấn mạnh hơn vào một ứng dụng tương thích sẽ cho bạn tối đa 4 phím tắt trong ứng dụng.
Để chạm vào sự thay đổi tên đột ngột từ 'Force Touch' (trên Apple watch và Macbook) thành '3D Touch', suy đoán đằng sau sự thay đổi này chỉ ra một vài lý do - '3D Touch' có cảm giác tốt hơn, không bị xâm phạm so với tên gọi 'Force Touch', khiến nó trở thành một lợi ích tiếp thị. Một lý do khác có thể là Force Touch là một quan điểm nhị phân, trong đó bạn có thể nhấn mạnh hoặc không nhấn (nói một cách logic, cũng có các mức độ áp lực khác nhau với Force Touch). Tuy nhiên, 3D Touch cũng đo lường mức độ bạn nhấn vào màn hình (với độ chi tiết cao hơn). Cho dù lý do là gì, Apple đã thực hiện cuộc gọi của họ và có vẻ hài lòng với nó.
Cuối cùng, một yếu tố có vẻ tinh túy đối với câu chuyện của 3D Touch là Taptic Engine - động cơ rung mới của Apple mà Apple cho biết đạt công suất cực đại chỉ trong một lần dao động. Điều này có liên quan đến 3D Touch vì bạn nhận được phản hồi xúc giác tinh tế, tương tự như một cú 'chạm', kéo dài một phần giây khi bạn thực hiện thành công 3D Touch và 'nhấn ba lần' khi nhấn xuống một ứng dụng không tương thích.
Đặc trưng
3D Touch có mặt trong tất cả các ứng dụng của Apple được cài đặt sẵn theo cách phù hợp với ngữ cảnh. Một API dành cho nhà phát triển cũng đã có sẵn, dẫn đến các nhà phát triển hoạt bát và những tên tuổi lớn như Instagram và Facebook áp dụng 3D Touch vào ứng dụng của họ. Ngoài việc triển khai ứng dụng, 3D Touch cũng phổ biến trong một số yếu tố trên toàn hệ thống. Dưới đây là danh sách chi tiết về các ứng dụng của 3D Touch:
làm phim bằng google ảnh
Ảnh trực tiếp : Live Photos, về bản chất, là một bức ảnh có 1,5 giây video trước và sau bức ảnh (người dùng Android có thể tìm thấy các lựa chọn thay thế cho Live Photos đây ). Trong khi xem hình ảnh tĩnh trong thư viện, nhấn mạnh hơn cho phép bạn xem hình ảnh đó sống động như thật khi iOS phát video 3 giây xung quanh hình ảnh đó. Điều tương tự cũng có thể thấy nếu hình nền của bạn là Ảnh động.
Công cụ chuyển đổi tác vụ : Áp dụng ở mọi nơi, bạn nhấn vào cạnh màn hình và vuốt sang phải để hiển thị khay ứng dụng gần đây của bạn. Tiếp tục vuốt sang phải và bạn chuyển sang ứng dụng được sử dụng gần đây nhất của mình. Điều này được chứng minh là một tính năng gọn gàng trên giấy tờ nhưng trên thực tế, chúng tôi đã vô tình làm sai cử chỉ này bằng cử chỉ 'vuốt để quay lại' phổ biến trong iOS.
Triển khai ứng dụng : Mỗi ứng dụng có thể có các triển khai 3D Touch của riêng chúng bằng cách sử dụng API nhà phát triển. ví dụ: Warhammer 40K, một trò chơi do Apple demo, sử dụng cảm ứng 3D để khởi động các cuộc tấn công mạnh hơn khi thực hiện, so với các lần chạm thông thường.
Các phím tắt theo ngữ cảnh : Nhấn vào một ứng dụng hỗ trợ 3D Touch cho phép bạn hiển thị tối đa 4 phím tắt có thể đưa bạn đến ngay một phần cụ thể của ứng dụng đó. ví dụ: ứng dụng Điện thoại cho phép bạn nhấn nó để gọi các số liên lạc yêu thích của mình.
hình ảnh id người gọi iphone toàn màn hình
Định vị con trỏ : Bất cứ khi nào nhập văn bản, bạn có thể nhấn bàn phím để bật chế độ con trỏ cho phép bạn đặt con trỏ ở bất cứ đâu bạn muốn. Nhấn mạnh hơn nữa, cho phép bạn bắt đầu chọn các từ theo cách tương tự.
Peek và Pop : Tính năng marquee của Apple giúp bạn tiết kiệm vài giây mỗi khi bạn muốn tìm kiếm thứ gì đó. Bạn nhấn một mục tiêu nhỏ (ảnh, email, v.v.) trong danh sách của mình để xem trước mục đó, nhấn mạnh hơn và bạn đã mở mục tiêu đó. Thoạt nghe có vẻ vô nghĩa nhưng khi bạn tìm thấy một tương tác phù hợp nhất với mình, bạn bắt đầu đánh giá cao nó.
Vẽ trong Ghi chú : Một tính năng nhỏ, nhưng vẽ trong ứng dụng Ghi chú mới cho phép bạn vẽ các nét đậm hơn nếu bạn nhấn vào màn hình trong khi vẽ.
Hạn chế
Không còn nghi ngờ gì nữa, 3D Touch đang trong giai đoạn sơ khai. Và, cho đến nay, đó là hạn chế nghiêm trọng duy nhất. Nếu bạn đã từng nghe ai đó nói rằng '3D Touch sẽ trở nên quan trọng ... trong tương lai', họ đã đúng. Về cơ bản, điều mà 3D Touch thiếu ngay bây giờ là sự phổ biến ở khắp mọi nơi và mở rộng ra là sự chia sẻ tư duy phổ biến. Trong suốt thời gian sử dụng iPhone 6S, chúng tôi phải liên tục và có ý thức ghi nhớ ứng dụng nào và vị trí, trong các ứng dụng đó, 3D Touch thực sự hoạt động. Nếu bạn muốn truy cập một số tệp / mục nhanh hơn hoặc chuyển thẳng vào một tác vụ cụ thể, về lý thuyết, 3D Touch sẽ cho phép bạn làm như vậy nhưng trừ khi bạn hoàn toàn chắc chắn rằng kết quả mang lại sẽ là những gì bạn muốn, bạn sẽ kết thúc làm những gì bạn muốn làm, chậm hơn so với những gì bạn làm.
Một số điểm hấp dẫn khác mà chúng tôi có với 3D Touch là thực tế là một số cử chỉ của hệ điều hành dựa trên 3D Touch xung đột với các cử chỉ khác, không nhạy cảm với áp lực, chẳng hạn như mở trình chuyển tác vụ bằng cách nhấn vào màn hình và 'vuốt để quay lại', sử dụng tương tự vuốt từ trái sang phải cơ bản.
Khả năng- Quan điểm của nhà phát triển
Tất cả những hạn chế được liệt kê ở trên chắc chắn sẽ trở nên tốt hơn theo thời gian. 3D Touch chắc chắn sẽ là tương lai của việc tương tác với thiết bị của bạn khi có nhiều khả năng hơn mở ra và các nhà phát triển áp dụng 3D Touch một cách có ý nghĩa. Sự phổ biến cũng chắc chắn sẽ làm theo. ‘Peek’ và ‘Pop’ có thể sẽ là tiêu chuẩn thực tế của việc xem trước mọi thứ trong iOS. Những chiếc iPad cũng không còn xa mới được cung cấp khả năng cho phép người dùng sử dụng 3D Touch. Các ứng dụng chơi game và vẽ cũng được hưởng lợi từ sự hiện diện rộng rãi của 3D Touch. Cuối cùng, Apple đã có lịch sử mở cửa toàn diện phần cứng cho các nhà phát triển tại WWDC (Hội nghị nhà phát triển toàn cầu) của họ, ngụ ý rằng chương lớn nhất tiếp theo của 3D Touch sẽ được viết tại WWDC 2016.
Phần kết luận
3D Touch mở ra một chiều hướng khả năng mới. Những hạn chế duy nhất mà nó phải đối mặt ngay bây giờ là tính mới và thiếu sự áp dụng rộng rãi. Nhưng chúng tôi muốn thấy một triển khai bị trì hoãn và chu đáo hơn là một triển khai vội vàng và khó khăn. Và điều trước đây dường như chính xác là nơi 3D Touch hướng đến. Hãy cho chúng tôi biết suy nghĩ của bạn về 3D Touch và liệu nó có giống thứ gì đó hấp dẫn bạn hay không.
Bình luận trên Facebook